最开始接触Hexo的时候,看见有的blog里有看板娘,萌生了给自己的blog添加一个看板娘的想法。
开始找到的都是感觉很一般的资源,或者是别人约稿自费自用的。后来想到了手游里的资源(二手首页的看板娘),然后就想到了腾讯的电击文库。
但是当时手游解包完全不了解,就把它当作普通软件那样。在app的安装目录里或者直接解压app就能得到想要的文件。然而是我想的太简单了。
不知道当时怎么折腾的,把模拟器的root打开后,找到了游戏的资源目录。
然后又去百度怎么解包,找到了unity studio,当时就一股脑把资源文件全部丢进去了,因为当时对游戏资源存储结构完全不清楚。等了漫长的解析后,什么也没找到。最后折腾了一番后没有耐心了,就没再继续下去了。
在昨天,因为blog折腾的差不多了,所以又冒出来这个想法。按上一次的经验,找到了资源文件夹,然后就是找相关资源文件。
找到了asset bundle文件夹。再接着找到了游戏中所有角色相关的文件夹,顺序遍历。一开始找到了sprite2D文件夹,当时以为找到了,就直接拖到unity studio发现是游戏战斗里的Q版小人,不是主界面的看板。又找了好久没找到。本来快放弃了,又找到了了一大堆人物名字的文件夹。拖进软件,看着应该是这个了。
可这就是最后卡住的地方,把文件导出后,文件
文件夹:AssetBundle
assetbundle_emote_character_asuna_asuna.dat
assetbundle_emote_character_asuna_asuna_tex000.dat
assetbundle_emote_character_asuna_asuna_tex001.dat文件夹: TextAsset
asuna.bytes
文件夹: Texture2D
asuna_tex000.png
asuna_tex001.png
大致就是这样只有两张PNG图片。
因为我对live2D文件类型一点也不了解,疯狂百度之后,找到大致是有封装好的.lpk这种,或者有图片、 .mtn文件、 .moc文件这样。
然后又开始搜索其他游戏怎么解包出liveD的。
在此期间我也在B站私信了之前关注的一个解包这个游戏立绘图片的一个up,虽然回复了我,可依然没什么结果。从下午到了晚上,最终也没什么进展。
唯一得到的消息就是TextAsset文件夹的asuna.bytes被加密了。unity中把各种文件封装到这里面然后再加密。可咱又不懂unity,解密是没办法了。
把它放蓝奏云了,等到什么有时间在说吧蓝奏云
20点43分